++ ラグビー用語 ++
アドバンテージ | 反則によるゲームの停止を少なくし、プレーの継続を計ること。 相手に反則が有ってもレフリーの笛が鳴るまでプレーを中断せず、 レフリーは反則が有っても、 その結果反則しなかった側が利益を得る可能性がある場合、 その反則に対して笛をふきません。 ※反則があったと思われる後レフリーが肩の高さに手を挙げているのが アドバンテージのサインです。 |
スクラム | 軽度の反則や競技の停止が有った後、 早く、安全に、公平に試合を再開させる事を目的とします。 互いにバインド(肩を組む)し、3列になった8人ずつのプレイヤー (ポジションページ参照)によって形成され、双方のフロントロー(1・2・3番) は頭を交互に組み合います。 組み合う事によってトンネル(双方のフロントローの間の空間)が出来、 双方のフロントローが左右どちらか片方の足でフッキング (ボールを後ろにかきだす)する事によりボールを獲得するよう スクラムハーフがボールを投入します。 (スクラムを組む場所は基本的には反則や停止が起きた地点) スクラムハーフは、ボールをまっすぐ トンネル中央に投入しなければなりません。 (味方側にいれたくなりますが、まっすぐ投入しないと反則になります。 そのため、投入の際のサインを決めて置き、フロントローは そのサインによって、タイミングを計りフッキングします。) |
タックル | ボールを持っていない側はディフェンスにまわり、 ボールを奪い取りに行きます。 この時、相手に体をぶつけて両腕の力で引き倒すプレーを タックルといいます。 肩の線より上(首や頭部)を狙ったタックルは反則になります。 また、タックルされたプレイヤーは 直ちにボールをはなさなければなりません。 タックルしたプレイヤーは、タックル成立後、 直ちにタックルされたプレイヤーから離れなければなりません。 |
モール | よく見かける団子状態(笑)の一種で密集のことです。 ボールを持っているプレイヤーが相手側の1人または それ以上のプレイヤーに捕らえられ、 ボールを持っているプレイヤーの味方が1人または それ以上のプレイヤーがボールを持っているプレイヤーに バインドしている状態。 少なくとも3人の立っているプレイヤーで形成されています。 ボールをキープする手段で、味方にパスすることが目的です。 |
ラック | 一見モールと同じ団子状態(密集)ですが、 双方一人以上のプレイヤーが立ったまま、 体を密着させ、地上にあるボールの周囲に密着させるプレーのことです。 (簡単にモールとの違いを言うと、モールはボールを手で持っている状態、 ラックはボールが地面にある状態のことです) 少なくとも双方1人ずつ計2人の立っているプレイヤーで形成されます。 |